Ознакомился я с продуктом отечественно-западной разработки, 4D-боевиком Timeshift. Впечатления смешанные, но отрицательных среди них несколько больше…
Сюжет, атмосфера, игровой процесс – вот что делает многие игры по-настоящему интересными. По крайней мере, для меня (шел бы Кармак с его порнофильмами куда подальше). Что же мы видим в Timeshift? Большая дыра вместо истории. Коротенькие, но качественные видеоролики только вносят большую неразбериху. Кто? Кого? За что?
Нет, я, конечно, несколько утрирую, но логика персонажей не то чтобы завуалирована, ее просто не видно. Почему главный герой отправился уничтожать злого профессора, вместо того чтобы примкнуть к нему? Главный герой, кстати, вообще не выражает никаких эмоций. Молчит как Гордон Фримен и признаков жизни практически не подает. Только в Half-Life молчун скорее добавлял некоторую атмосферу таинственности. Кто же такой Гордон на самом деле? Что он здесь делает? Нельзя не согласиться с тем, что во время прохождения HL2 и аддонов игрок хоть и ругал сценаристов серии за столь хамское повествование и раскрытие сюжета, но подобными вопросами задавался. С Timeshift такой трюк не проходит хотя бы потому, что таинственности у местного сюжета никакой. Он прост и понятен, в меру интересен, но очень уж срезан и недоработан. Раскрытых характеров – 0. Запоминающихся персонажей – 0. Запоминающихся сцен – 0. Зато в обилии представлен банальный геймплей любого шутера, помноженный на заигрывания со временем, и неплохой движок. Читать дальше »
просмотров 6625
Я наконец-таки посмотрел «Однажды в Америке», фильм, шустро забивший за собой место в классике кинематографа.
На этот раз я писать много буковок не буду и акцентирую свое внимание на трех моментах. Конечно, я мог рассказать о замечательном актерском составе, об отличной операторской работе, о прекрасной музыке Эннио Мориконе (у которого на самом деле, раз на раз не приходится), но это все несколько банально, что ли.
Во-первых. Когда я представлял себе суть «Однажды в Америке», то думал, что фильм будет именно о мафии, гангстерах и т.д. Такая эпическая мафио-сага. Проще говоря, ближайший родственник – «Крестный отец» (хотя фильм тоже не только о криминале). Какого же было мое удивление, когда Читать дальше »
просмотров 1647
Не столь давно я отсмотрел трехмерный фильм Роберта Земекиса «Беовульф». Как это часто бывает, в роликах и кадрах, виднелся пробивной хит. Не без огрехов конечно, но хит.
Что получилось на самом деле? Не берусь давать 100% точный ответ, но зритель наверняка почувствовал себя хоть чуть-чуть обманутым.
Те граждане, кто ждали от фильма зубодробительного экшена, уделывающего «300» одной левой, обломались первыми. Читать дальше »
просмотров 1556
Вчера, разбираясь в шкафу, нашла среди кучи DVD диск «Фабричная девушка». Купила ленту из-за того, что там играет Хайден Кристенсен. Уж больно нравится мне этот красавчик после «Звездных войн». Фильм – драма, относится к разряду арт-хаусного кино. После прочтения маленькой аннотации на обратной стороне обложки я поняла, что стоит посмотреть.
Биографический фильм Factory Girl повествует о любви и разрыве отношений Эди и Энди, а также об ужасном последствии – пристрастии Эди к наркотикам. История посвящена Энди Уорхолу (Гай Пирс) и его протеже, актрисе Холли Голайтли, родившейся в городе Рэдклиф с именем Эди Сэджвик (Сиенна Миллер). Читать дальше »
просмотров 3583
Кроме «30 дней ночи», на этой неделе я посмотрел псевдоисторический отечественный фильм «1612». Такого шлака от далеко не выдающегося, но крепенького режиссера Владимира Хотиненко я не ожидал. За исключением масштабных битв и некоторых персонажей, в фильме ужасно, наверное, все. Совершенно идиотический и тупой сюжет про холопа Андрейку, за ночь научившегося драться с помощью холодного оружия и делать пушки из кожи, просто поразил меня до глубины души. Не меньше поразил и язык, на котором говорят персонажи. Он больше напоминает дворовой сленг, нежели изречения жителей 17 века. «Зацени, Андрюха!» и другие по-настоящему интересные задумки сценариста еще долго будет будоражить мое больное сознание. Не хватало только привычных русскому слуху «преведов», «медведов» и «зачетов». Надо было сценаристу почаще в Интернете лазать и в чатах сидеть. Авось и новые герои отечественного фольклора попали бы в картину.
Что до самих битв и обязательных спецэффектов, то снято все более-менее прилично, но какой-то изюминки, оригинальности не хватает. Читать дальше »
просмотров 1716
Наверное, заголовок у записи все же не самый удачный и точный, зато звучный. Вчера я посмотрел ужастик «30 дней ночи» режиссера Дэвида Слейда. Оного режиссера я очень уважаю за безмерно атмосферный и напряженный фильм «Леденец». Перед походом в кино я, конечно, просмотрел всевозможные постеры (очень, кстати, стильные и брутальные) и парочку видеороликов. После роликов ноги сами понесли меня в киношку.
К сожалению, фильм целиком порадовал меня не так сильно, как хотелось бы. Местами не хватило драйва, местами – оригинальности… В итоге получился довольно атмосферный, но подзатянутый ужастик. Классический такой ужастик. Зато стиль никуда не делся. Большая часть экшен-сцен очень понравилась, разве что финальная схватка, на мой взгляд, не удалась. А вот тракторный замес (который закончился до боли тупо), масштабная, шикарно снятая, но короткая битва вампиров и людей (подобного я, пожалуй, в фильмах этого жанра вообще не видел) и пытающийся пробить крышу джипа кровосос – мое почтение и уважение. Оператор, неплохо отработавший еще в «Леденце», здесь развернулся по полной. Опять же порадовали следующие не самые заметные подробности. Так, к примеру, в «30 дней ночи» голова слетает со второго-третьего удара топором. Никакого «раз и готово». Или другой пример. После ранения у персонажей постоянно лилась кровь. Труп остался, а красная жидкость (совсем не кетчупного происхождения) течет себе, течет. Особенно это заметно в сцене с качелями.
Есть некоторые вопросы к сюжету и диалогам. Читать дальше »
просмотров 3135
Смотришь на компанию Microsoft и диву даешься. Нет, разбор полетов «Висты» мы оставим на совести более компетентных в этом деле граждан. Да и «шайтан-коробка», которую на Западе чудно кличут Xbox, в данных размышлениях затронута практически не будет. Речь пойдет о детище Microsoft под названием Halo. Конечно, разрабатывала игру не подшефная Билли. Но почему-то не верится, что Bungie вместе с какой-нибудь Activision смогли бы раскрутить приключения Чифа до такой степени. Я же фанатом данной вселенной и серии игр никогда не был. Первую часть прошел с грехом пополам, по второй чуть-чуть прошвырнулся. Мультиплеер ввиду поганого коннекта почти не опробовал и посему о его достоинствах и недостатках скромно промолчу. А речь-то о чем, товарищи.
В руках у большой компании дорогой игровой бренд с богатой вселенной. Что нужно делать? Читать дальше »
просмотров 3108