Большая M о проделанной за год работе

Не желая уходить в вопрос о так называемом «холиворе» между Xbox 360 и PS3, постараюсь сделать мини-анализ результатов жизнедеятельности Microsoft на игровом консольном поприще.
На данный момент Microsoft продала более 17,7 миллионов своей консоли. Много это или мало? На мой взгляд, это достойный результат. В ближайшие несколько лет PS3 конечно сможет победить детище большой M, но прогресс по сравнению с первой версией Xbox на лицо. У Microsoft получилось главное – закрепиться на рынке и влиять на него. Линейка игр «шайтан ящика» постоянно пополняется. Причем пополняется далеко не отбросами индустрии, а успешными проектами, которые расходятся неслабыми тиражами и приносят солидную прибыль. Звезда прошлого года известна даже самому начинающему геймеру – Halo 3. Новости о рекордах сего детища Bungie заполонили все игровые сайты. Всего же игра разошлась тиражом – 8.1 миллиона копий. В эти 8 миллионов входят и продажи подарочных изданий, которые, как известно, стоят намного дороже обычных коробок. А теперь сопоставьте цифры, Halo 3 есть, чуть ли не у каждого второго (!) владельца Xbox 360. И количество людей, купивших  Halo 3 будет стабильно расти еще очень долгое время. Сколько человек режется в сетевую версию приключений Мастера Чифа, сложно себе представить. Другим крупным и крайне прибыльным проектом прошлого года стал Читать дальше »

| Нет комментариев | Опубликовал: |
просмотров 2272
 

Кто украл твой юмор, Чувак?

Из-за неотвратимого желания узнать, сможет ли Уве (вставьте любое нецензурное слово) Болл снять комедию, мной был отсмотрен фильм «Постал». Ответ был ожидаем и предсказуем: нет, Уве снимать комедии не может.

А все почему. В игре Postal был юмор. Циничный, тупой, безумный, но юмор. Лично мне не было интересно врубать коды и бегать по городку Paradise City и, насаживая котов на ствол дробовика, расстреливать всех подряд. Миссии в Postal 2 были куда забавней процесса истребления жителей мелкого городишки. Поход в магазин, в подсобном помещении которого расположились террористы, насильный сбор подписей, бойня с обезумевшими почтальонами – действительно стебных моментов в игре было много. Было над чем посмеяться, было от чего презрительно фыркнуть. В фильме же и этого нет. Читать дальше »

| Имеется один комментарий | Опубликовал: |
просмотров 2196
 

Рыбалка в игровой индустрии

SCi уже порядком избила мозги игровой общественности информацией о своей продаже. То их покупает одна компания, то другая. Набивают себе цену, гадины, ждут рыбака с самой крутой удочкой. Если верить слухам, то такой рыбак, похоже, нашелся. Удочка у него самая профессиональная, да и за последний год многие червяки ушли впустую… Все хватит, завязываю с рыболовной тематикой.
Одним словом, Midway вполне возможно слопает SCi и не только не подавится, но и облизнется. В запасе у SCi есть Eidos, а в запасе у Eidos имеется несколько неплохих брендов. Имея точные цифры по мировым продажам игр можно было бы точно сказать, насколько эти бренды хороши, но и мысленных вычислений хватит.
Kane & Lynch – не шибко приятные рецензии, да и продажи не очень высоки. Над сиквелом вроде как ведут работы, но пока многие источники указывают на то, что первая часть провалилась. Или как минимум надежд руководства не оправдала. Похоже, что IO Interactive опять придется вернуться к своему агенту 47 и наконец-то сменить графический движок.
Tomb Raider – после успеха Legend Лара Крофт вновь стала в почете и цене. Сможет ли новая часть бессменного сериала принести своим создателям прибыль? Вероятнее всего, что да.
Не стоит забывать и о Deus Ex 3, а также куче брендов не пришедших мне на ум в момент написания. Также Eidos недавно сообщила о намерении вернуть к жизни Shellshock, разрекламированную пустышку о кровожадной войне.

Читать дальше »

| Нет комментариев | Опубликовал: |
просмотров 3721
 

Книжный мусор

    

По мотивам фильмов выпускают не только кучу всевозможного стаффа вроде комиксов, фигурок, игр, но также и пишут книги. Как правило, это либо «литературный» вариант сценария, либо неимоверный сгусток отбросов, написанные кое-кем, кое-как за кое-какие деньги. Есть, конечно, исключения, но редкие они, черт побери, очень редкие.
Пожалуй, для меня самыми известными книгами по мотивам кинофранчайза являются книги по Star Wars. Они вроде и написаны нормально (за все не берусь говорить, читал всего пару штук и очень давно) и фанаты на них кислотой не так сильно плюются.

Читать дальше »

| Имеется один комментарий | Опубликовал: |
просмотров 2268
 

Адский водила

Облазив свой плейлист в поиск чего-нибудь эдакого, я наткнулся на заслушанную до дыр группу DevilDriver. Решил пробежаться по знакомым трекам… и после первой же песни врубил все три альбома, поставил их «на поток». Отменная группа, надо признать. В меру брутальное звучание, бешеная энергетика и суровый вокал.
Буржуйская википедия настаивает на том, что жанр группы — «a death metal-influenced groove metal». Быть может. Часть форумного населения обзывает DevilDriver металкором. Правда, как всегда, где-то посередине.
Немного из истории DevilDriver. Одним из основателей команды стал Дез Фафара (Dez Fafara), бывший вокалист относительно знаменитой группы Coal Chamber. Дезу порядком надоело играть ту музыку, что была стандартна для Coal Chamber, и решил основать новую команду. Первоначально DevilDriver отзывался на Deathride, но из-за популярности использования последнего названия от него отказались.
На данный момент дискография группы насчитывает 3 полноценных альбома: DevilDriver (2003), The Fury of Our Maker’s Hand (2005), The Last Kind Words (2007).
Как-то раз я прослушивал у знакомого ОСТы к фильмам и натолкнулся на трек Digging up the Corpses от группы DevilDriver, который вошел в саундтрек второй части «Обители зла». Ни на одном из альбомов его не было, что ввело меня в замешательство. Вдоволь налазившись по синглам, я наконец-таки обнаружил, что сей замечательный трек всплыл на переиздании второго альбома группы. Чертова коммерческая музыка – ухитряются же продавать фанатам старье в новой обложке.
Если говорить о собственных предпочтениях, то мне нравятся все три альбома. С течением времени звучание у группы несколько менялось, но каких-то революционных ударов по ушам фанатов не было. Впрочем, глупо отрицать, что первый альбом был очень близок к мейнстриму. Критики его долго на сковороде жарили….
Как бы то ни было, всем почитателям металкора и близким к нему жанров настоятельно советую оценить группу DevilDriver.

                       

| Нет комментариев | Опубликовал: |
просмотров 1375
 

Биопсихоз

О данной команде я узнал совершенно случайно. Увидел клип «Люди на блюде» на тогда еще работающем у меня канале A1 и понял, что я должен раздобыть побольше треков данной команды. Кроме того, песня «Люди на блюде» показалась мне до боли знакомой. Десятиминутное напряжение ослабшего мозга дало свой результат – «Люди на блюде» в исполнении Биопсихоза звучали в начальных титрах фильма «Антикиллер 2». Не вдаваясь в подробности о самом фильме, могу с уверенностью сказать, что музыка очень и очень неплохо подошла, оказалось «в тему». Как я вспомнил позже, в «Антикиллере 2» также использовался трек «Стадный инстинкт» все той же команды.
В моем городе достать Биопсихоз оказалось задачей не из самых легких, но порядка десятка песен я смог найти. В целом, впечатления положительные. Неплохая такая смесь из электронщины и тяжелых альтернативных запилов получилась у группы из Владивостока. Тексты – шизоидны и в некоторой степени брутальны; настоящий психоз. Клипы, как это часто бывает с не очень популярными жанрами, дешевые и не отходят от концепта группы ни на шаг. Особенно советую посмотреть «Встань в позу». Банальная нарезка, но довольно-таки стильная и не без политического подтекста. По мне, так это куда интереснее дорогих декораций и многочисленной массовки.
P.S. Биопсихоз был и в «Ночном дозоре». Песня «Злость», момент, когда героиня Фриске разбивает банку крови о дорогу (или чуть раньше?).

| Нет комментариев | Опубликовал: |
просмотров 1251
 

Время отмотать назад

Ознакомился я с продуктом отечественно-западной разработки, 4D-боевиком Timeshift. Впечатления смешанные, но отрицательных среди них несколько больше…
Сюжет, атмосфера, игровой процесс – вот что делает многие игры по-настоящему интересными. По крайней мере, для меня (шел бы Кармак с его порнофильмами куда подальше). Что же мы видим в Timeshift? Большая дыра вместо истории. Коротенькие, но качественные видеоролики только вносят большую неразбериху. Кто? Кого? За что?
Нет, я, конечно, несколько утрирую, но логика персонажей не то чтобы завуалирована, ее просто не видно. Почему главный герой отправился уничтожать злого профессора, вместо того чтобы примкнуть к нему? Главный герой, кстати, вообще не выражает никаких эмоций. Молчит как Гордон Фримен и признаков жизни практически не подает. Только в Half-Life молчун скорее добавлял некоторую атмосферу таинственности. Кто же такой Гордон на самом деле? Что он здесь делает? Нельзя не согласиться с тем, что во время прохождения HL2 и аддонов игрок хоть и ругал сценаристов серии за столь хамское повествование и раскрытие сюжета, но подобными вопросами задавался. С Timeshift такой трюк не проходит хотя бы потому, что таинственности у местного сюжета никакой. Он прост и понятен, в меру интересен, но очень уж срезан и недоработан. Раскрытых характеров – 0. Запоминающихся персонажей – 0. Запоминающихся сцен – 0. Зато в обилии представлен банальный геймплей любого шутера, помноженный на заигрывания со временем, и неплохой движок. Читать дальше »

| Нет комментариев | Опубликовал: |
просмотров 4427
 
Страница 50 из 52« Первая...Вперёд46474849505152Назад
                     

Подписка на новости

Вы можете управлять подпиской в вашем профиле.

Подписка по RSS


Atom 0.92

Категории новостей

10 последних записей

Архив новостей

Октябрь 2021
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Июл «-»  
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Опрос

Рады ли вы реинкарнации сайта Digimaniac.com.ua?
Да, рад(а)!
Да, очень рад(а)!

Результаты